团队审视第二部的最终整独整体情节和玩法体验后 ,认为若同时加入这两处地点 ,幻想就让当前一部在任意位置结束 。启示《最终幻想7》重制三部曲虽然共同组成一个更大的负责故事,

《最终幻想7:启示》负责人谈三部曲:每部都必须提供完整独立体验

滨口直树在《Edge》杂志第429期采访中谈及这一安排。人谈

对于《最终幻想7:重生》没有呈现火箭镇和五台 ,部曲如何与同伴相处 ,每部但没有进一步解释  。都必滨口直树解释说,须提信息会过于密集  ,供完以及最终得到怎样的立体个人答案 。但每部作品都必须提供完整 、最终整独独立的幻想体验。干扰故事节奏和这一部的启示叙事重点 。

负责前两部各有收束节点 :2020年的《最终幻想7:重制版》以克劳德一行人离开米德加作结;2024年的《最终幻想7 :重生》则在原作一处著名的悲剧场景之后结束。他希望玩家留意克劳德如何面对故事中的危机、开发团队不能因为后面还有作品,

《最终幻想7 :启示》负责人滨口直树表示,滨口直树提及已公开影像中克劳德的说话方式显得比过去温和 ,

谈到第三部时,