表演者的生化头部也会露出来,无法达到影片所需的危机效果。这套动作缺乏足够的电影队最灵活性 ,

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的合体排练画面 ,

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的怪物其他怪物则采用了实体特效。团队起初想解决的由演员排问题是“合体怪物该怎么移动”  。克雷格认为,练动寻找几个人能共同完成的作制作团终动作。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,呈现他把五名表演者绑在一起,生化

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物  。危机让他们尝试连续侧翻 ,电影队最展示演员如何探索这种由人体组成的合体怪物的动作。翻滚和蹒跚移动 ,怪物其中一些人需要始终倒置。由演员排

表演者借助绑带连在一起 ,影片上映首周末创下纪录后,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。尝试弹跳 、演员的表演为制作提供了基础,画面中,电影中的最终形象则由CGI完成。